Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ist das siebte Spiel der Kingdom Hearts Reihe. Es erzählt die Geschichte direkt nach Kingdom Hearts II und Kingdom Hearts Re:coded: Sora und Riku müssen ihre Meisterprüfung bestehen. Das Spiel bietet zurzeit nur einen Story Modus. Es gehört nicht zu den Spielen, welche die Haupthandlung erzählen, sondern eine Zwischengeschichte, die trotzdem für die Haupthandlung relevant ist.
Das Spiel hatte den Arbeitstitel Kingdom Hearts 3D.
Gameplay:[]
Freier Fluss:[]
Realitätswandel:[]
Der Realitätswandel ist ein Gameplay-Element welches bisher nur in diesem Spiel vorgekommen ist. In jeder Welt des Spiels kann man durch besondere Gegenstände oder Ereignisse einen Realitätswandel
Tauchen:[]
Als Tauchen wird das Reisen von Welt zu Welt in diesem Spiel bezeichnet. Sora und Riku müssen dort eine gewissen Anzahl an Punkten erreichen um zu neue Welten zu gelangen.
Welten und Charaktere:[]
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Traumfänger:[]
Die Traumfänger sind die neuen Gegner in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Es gibt zwei Sorten: die eine Sorte "frisst Träume und pflant Albträume", welche zu den Albträumen gehört, und die andere Sorte "frisst Albträume", welche widerrum zu den Geister gehört. Sora und Riku werden gegen die Albträume kämpfen und die Geister kreieren. Diese können dem Spieler auch als Assistenten helfen und gegen die Gegner kämpfen.
Kingdom Hearts |
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Kingdom Hearts | Chain of Memories | Kingdom Hearts II | 358/2 Days | Birth by Sleep | Re:coded | KH3D | Kingdom Hearts III |
Spielelemente |
Charaktere | Gegner | Welten | Kingdom Hearts | Licht | Dunkelheit | Schlüsselschwerter | Schlüssellöcher |